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2019 游戲出海全面分析系列?。ǘ?| 成都傳媒

時間:2019-11-27

 

在 上一篇《【深度洞察】游戲出海全面分析系列(一)》中我們提到,在過去 2 年中,雖然全球游戲下載量增長逐漸趨緩,但是用戶支出仍保持著高速增長的態(tài)勢,增速高達(dá) 35%。

對于企業(yè)來講,手游出海進(jìn)入陌生市場,首先要考慮的就是目標(biāo)市場的品類偏好問題。哪些游戲品類已觸及下載量的天花板?哪些游戲品類仍保持收入的高速增長?只有借助合理的數(shù)據(jù)分析全面了解各品類發(fā)展現(xiàn)狀,做好自身游戲的精確定位,方可在手游出海的競爭中突出重圍,獲得發(fā)展機(jī)遇。

1. SLG 穩(wěn)坐出海手游收入第一把交椅,但下載量出現(xiàn)負(fù)增長

在海外手游收入大盤持續(xù)增長的情況下,具體哪些品類的游戲是帶動該增長的主力呢?

iPhone + Android 手機(jī)整合數(shù)據(jù)?2018.10 – 2019.9

App Annie 合并了 iOS App Store 和 Google Play 中的主要游戲分類,并以截止于第三季度末的 12 個月為計算周期,計算出了各游戲類別全球收入總量及同比增長情況。從上圖中我們可以發(fā)現(xiàn),標(biāo)注星形的 RPG 及 SLG 游戲分類不但是收入最大的一個分類,占據(jù)了全球市場收入總量的 40%,且相比之前 12 個月的增長為 16%,與虛線代表的全球大盤增長比例基本持平,仍保持著較高的增長態(tài)勢。進(jìn)一步證明了 SLG 游戲不僅擁有著較長的游戲生命周期,同時擁有著較強(qiáng)的用戶持續(xù)付費(fèi)能力和營收能力,不愧被戲稱為手游世界的“吸金王“。

但是,當(dāng)我們以同樣的方式分析全球游戲類別的下載量變化時,RPG 及 SLG 游戲分類不但量級僅排第四,而且下載量呈現(xiàn)出了負(fù)增長的趨勢。相對于 SLG 游戲超強(qiáng)的吸金能力,嚴(yán)峻的市場競爭環(huán)境造成新用戶拓展難度攀升和發(fā)行成本的不斷增長也已成為 SLG 手游出海的不爭事實。

iPhone + Android 手機(jī)整合數(shù)據(jù)?2018.10 – 2019.9

收入的凱歌和下載量的低迷這一對比提醒我們, 以 RPG 和 SLG 為代表的重度游戲仍然是游戲 IAP 營收的主力,但用戶獲取的難度和成本已經(jīng)越來越高。

這一點我們還可以從頭部集中程度的分析中進(jìn)行進(jìn)一步的印證。

iPhone + Android 手機(jī)整合數(shù)據(jù)?2018.10 – 2019.9,特定市場特定 App

為了便于比較,我們選取全球市場以及美國、俄羅斯和德國三個 SLG 的重點市場來計算頭部集中的效應(yīng)。分析的結(jié)果有些出乎我們的意料,即下載量維度所代表的用戶獲取的頭部集中度已經(jīng)超過了內(nèi)購收入的頭部集中度,這代表著用戶獲取已成為 SLG 全球競爭的第一大戰(zhàn)場。

激烈的用戶獲取競爭抬高了 SLG 手游市場的準(zhǔn)入門檻。因此對于 SLG 新晉廠商來說,巨大的前期投入及較長的回收成本時間已成為了必須面對的難題。在這種情況下,前期做好充足的時間以及資金準(zhǔn)備就顯得格外重要。

2. 中國 SLG 出海游戲格局

那么,在 SLG 賽道上,中國手游的競爭格局是怎樣的呢?

我們根據(jù) App Annie 今年 9 月份的數(shù)據(jù)鎖定了全球游戲營收前 1000 名中的 SLG 游戲, 即下圖所示 60 款。其中有多達(dá) 37 款來自于中國的發(fā)行商,占比超過 50%。

iPhone + Android 手機(jī)整合數(shù)據(jù)?2018.10 – 2019.9

在這 37 款游戲中,不乏我們熟悉的大作,同時也不難發(fā)現(xiàn)一些亮眼的黑馬。

由 Funplus 出品的《Guns of Glory》,可以作為老牌 SLG 廠商經(jīng)典大作的代表。這款 17 年 9 月推出的大型策略類游戲,主打西方大航海時代題材,一經(jīng)推出就受到了海外各大市場的歡迎。不僅曾多次登頂國外市場的下載榜榜首,目前在全球 SLG 游戲營收榜中也能占據(jù) Top 3 的頂尖位置。

盡管傳統(tǒng)大廠在 SLG 手游出海中仍占據(jù)著中堅地位,但近幾年也不乏有部分新晉廠商通過成熟玩法及細(xì)分題材等蹊徑成功攬獲用戶,以“黑馬”的姿態(tài)在 SLG 市場中占據(jù)一席之地。

例如以黑幫斗爭為題材的《Mafia City》,正是在一眾遠(yuǎn)古、中世紀(jì)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭的 SLG 題材中走出了一條新路,以鮮少廠商觸及的黑幫主題做到了差異化,抓住了空白市場中廣泛的受眾群體。因此該款游戲從推出后就一度進(jìn)入海外各國各地區(qū) App 下載榜 Top 榜單,在上圖SLG營收榜單中也僅次于《Guns of Glory》,獲得 Top 4 的好成績。

在 SLG 江湖中,無論是成熟的中國老牌廠商,還是以新取勝的中國新晉廠商,目前均有不俗的表現(xiàn)。但在優(yōu)異成績的背后,SLG 出海市場也逐漸顯露出了不少亟待破解的難題。

 

作者:App Annie

來源:App Annie

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